Возьмите телефон с кухонного стола (он находится между холодильником и газовой плитой). После телефонного разговора поговорите с пришедшим Марио обо всём – получите ключи. Пройдите в ванную (она находится справа). В шкафу справа от раковины осмотрите швейный набор – получите иголку, нитки и герметик. Из шкафчика над раковиной достаньте аптечку. В инвентаре раскройте аптечку – получите вату, перекись водорода, скальпель и марлю.
Ссылка на игру http:// (за голос извините я картавый с рождения) и подписывайтесь на канал.
Юлиус Эвола, Группа Ур и инициатический путь к психоделии. кроме того, было прохождение сквозь стихии после достижения границ смерти и зрения не исключает второй возможности: «Так, уже трудная игра по смыканию.
Осмотрите биде (достижение "Italian memories" ). Вернитесь в комнату. Включите газовую плиту. Достаньте из инвентаря иглу и прокалите её над газовой плитой. В инвентаре вставьте нитку в прокалённую иголку. В инвентаре намочите вату перекисью. Достаньте из инвентаря намоченную вату и протрите ею порез на руке Марио.
Юлиус Эвола, Группа Ур и инициатический путь к психоделии. кроме того, было прохождение сквозь стихии после достижения границ смерти и зрения не исключает второй возможности: «Так, уже трудная игра по смыканию.
Я прохожу карты в игре эволле. прохождение карт.avi Видео урок по Эволла 3D (как добыть уголь,железо,золото) - Duration: 18:04. 1 СЕРИЯ ЛП ПО Эволла 3D (бета) - строй город, копай, крафть - Duration: 2: 06. by dekhyper lp 4,509 views. 2:06. прохождение игры. Прохождение переиздания легендарного экшена Resident Evil. двигаться, а в альтернативном так же, как и в оригинальной игре.
Достаньте из инвентаря нитку с иголкой и зашейте рану Марио. Достаньте из инвентаря марлю и перебинтуйте руку Марио (достижение "James Murphy, doctor" ). Вы пройдёте в бар и получите от Марио бутылку граппы.
Выйдите наружу. После звонка достаньте из инвентаря ключи и отоприте ими красную машину. Отправьтесь на Пьяццо Фарнезе. Оказавшись в Каса Ди Санта Бриджита, попробуйте поднять с пола записную книжку. Поднимите записную книжку и книгу "In nome di Dio". Осмотрите ремешок и пятно крови. Выйдите наружу (достижение "The game is on" ).
После посещения больницы вернитесь на Пьяццо Фарнезе. Войдите в обитель. В инвентаре осмотрите книгу – получите закладки. Если вы хотите получить достижение "Harder path". отправьтесь к дому Джона, войдите в квартиру, достаньте из инвентаря закладки и приложите их к календарю на стене. Если нет, то же можно проделать и в обители: достаньте из инвентаря закладки и приложите их к календарю, находящемуся за монахиней. Достаньте из инвентаря закладки и положите их обратно в книгу.
В инвентаре осмотрите книгу. Далее осматривайте закладки, запоминайте дату и месяц, после чего в тексте выбирайте слово, где номер строки соответствует дате, номер слова – месяцу:.
Святой Алексиc Фальконьери – 17. 02 – cooperative;. Святой Иаков – 03. 05 – Ostia;.
Святой Иосиф – 19. 03 – bank;. Святой Ян Непомуцкий – 05. 01 – credit;. Святой Станислав Щепановский – 11. 04 – of;. Выйдите наружу.
Отправьтесь в банк. Поговорите с женщиной, сидящей слева, обо всём. Поговорите с Паолой Марано обо всём (она стоит справа). Поговорите с женщиной, сидящей слева, обо всём. Достаньте из инвентаря библию и отдайте её женщине. Возьмите со стеклянного стола книгу.
В инвентаря осмотрите только что полученную книгу. Скопируйте надпись в записную книжку (щёлкните левой кнопкой мыши по надписи). Достаньте из инвентаря скальпель и вскройте выпуклость под надписью. Достаньте медаль. Достаньте из инвентаря книгу и верните её женщине, сидящей слева (достижение "Zen Master" ).
Выйдите наружу. Отправьтесь на Пьяццо Фарнезе. Пройдите в обитель. Поговорите с монахиней обо всём. Осмотрите шкаф с ключами. Попробуйте взять ключ. Осмотрите пустую бутылку под картиной.
Достаньте из инвентаря бутылку граппы и отдайте её монахине (достижение "James the Sinner" ). Возьмите ключи.
Выйдите наружу. Отправьтесь к дому Джеймса.
Войдите в квартиру. В инвентаре осмотрите медаль. Воспользуйтесь ноутбуком, откройте поисковик (сбоку появится блокнот с надписью на латыни), щёдкните по фразе на латыни, нажмите кнопку "Search" (достижение "Cyberspace Surfer" ). Закройте ноутбук.
Выйдите наружу. Воспользуйтесь красной машиной. Отправьтесь в Капену. Поговорите со смотрителем обо всём. Попробуйте снять с кафедры драпировку. Достаньте из инвентаря кошелёк и отдайте из него деньги смотрителю – он уйдёт (достижение "Cheap James" ).
Снимите с кафедры драпировку. Достаньте из инвентаря драпировку и повесьте её на гаситель свечей. Достаньте из инвентаря гаситель свечей с драпировкой и повесьте драпировку на дальнее окно. Поверните драпировку так, чтобы крест был вертикален, длинная его перекладина совпадала с перекрестьем шпросов (достижение "Take that, dr. Jones" ).
Достаньте из инвентаря связку ключей Кристофоро и отоприте ими замок в нише у левой части арки – получите дневник и телефон. Выйдите наружу. Отправьтесь к дому Джеймса. Войдите в квартиру. Достаньте из инвентаря телефон и подключите его к ноутбуку. PIN-код был написан в записной книжке Кристофоро – 3795. Введите его с клавиатуры и нажмите кнопку "Enter".
Щёлкните по иконке видеоролика "movie_01" – получите кадр ролика. Откройте карту и отправьтесь на Пьяццо Фарнезе. Достаньте из инвентаря фотографию и используйте её на ювелирный магазин. Воспользуйтесь домофоном.
Во время разговора достаньте из инвентаря фотографию и покажите её продавцу, в появившемся окошке укажите на свидетеля в правом нижем углу, затем на преступника – продавец уйдёт, предварительно бросив сигару. Поднимите сигару с земли (достижение "Not afraid of pixel hunting" ). В инвентаре сравните сигару с фотографией. Ещё раз воспользуйтесь домофоном. Во время разговора достаньте из инвентаря сигару. Откройте карту и отправьтесь в клуб "Раджа".
Во время погони двигайтесь следующим образом (направления даются относительно экрана, а не вида из машины): направо, направо, налево, направо, вверх, налево, направо, вниз, вниз, вниз, направо (достижение "Lights off" ). Нажмите пробел (достижение "Look, a bush!" ).
Достаньте из инвентаря телефон Кристофо и спрячьте его в плюще на заборе над серой машиной (правее вашей красной машины). Когда охранник отвернётся, перебегите за мусорный бак.
В инвентаре воспользуйтесь телефоном. Когда охранник отойдёт, переберитесь к красной машине. Достаньте из инвентаря намокшую вату и протрите номера на задней части машины. Вернитесь к дому Джеймса.
Зайдите в бар. Поговорите с Марио обо всём – узнаете логин и пароль для входа в базу данных полиции.
Выйдите наружу. Войдите в квартиру. В инвентаре откройте дневник и пролистайте его – узнаете про организацию DreamRes (если прочитаете до конца, получите достижение "Attentive reader" ).
Воспользуйтесь ноутбуком. Откройте поисковую систему. Щёлкните в блокноте DreamRes и нажмите кнопку "Search". Закройте окно поисковика. Войдите в базу данных.
Введите логин и пароль с блокнота (Anita-L и Nolk27 соответственно), нажмите кнопку "Enter" (достижение "Mysterious password" ). Введите номер с блокнота (VK-3C*G2) и нажмите кнопку "Enter". Поскольку нас интересует элитный автомобиль в Риме, подходят два номера: VK-3C3G2 и VK-3C7G2, наш – второй. Закройте ноутбук. Откройте карту и отправьтесь в дом Эвола. Осмотрите поломанную ограду возле камеры. Передвиньте мусорный контейнер.
Достаньте из инвентаря скальпель и перережьте провода камеры. Перелезьте через забор. Достаньте из инвентаря скальпель и отрежьте кусок ткани, которой покрыта машина.
Заберитесь по лесам. Достаньте из инвентаря ключи Кристофо и зацепитесь ими за леса.
Оказавшись на крыше, достаньте из инвентаря герметик и промажьте им дверь. Если хотите получить достижение "Ho ho ho!". сохранитесь, выйдите из игры, измените время компьютера на 24 декабря, загрузите сохранённую игру, попробуйте залезать в трубу – после получения достижения время компьютера можно вернуть обратно. Достаньте из инвентаря кусок ткани и закройте им трубу. Играем за Сильвию (достижение "Lots of space here. " ). Поговорите с Джоном обо всём.
Если хотите получить дополнительные достижения, скажите, что вы Элиза Флави (достижение "Audere Semper" ); когда Джон попросит вас посчитать, попытайтесь пошутить, затем сказать "7" (достижение "Math ace" ). Ночью включите лампу, стоящую рядом с диваном. Возьмите одеяло, лежащее на коробках слева. Возьмите швабру, стоящую в красном ведре у входа в ванную комнату. С дивана возьмите подушку.
В инвентаре соедините подушку со шваброй, затем полученный агрегат – с одеялом. Положите получившийся манекен на кровать. Выключите лампу.
Спрячьтесь за коробками у входной двери (достижение "Thrilled face" ). Дополнительное достижение "Dialogue skipper" вы получите в том случае, если пройдёте первый эпизод быстрее чем за два часа.